在游戏里看到这个画面之后,清华金融硕士·哈雷戴娜街霸的拥有者·在动森世界钟情于钓鱼的吕老湿终于坐不住了。于4月25日深夜激情闯作了这篇文章。
作为一名尊贵的Switch游戏机拥有者,吕老湿也不能幸免买了《动物之森》。
实体版!Fuckingrichme!
而就在吕老湿前两日下班后想要按照以往一样联机去好友岛上倒卖大头菜的时候,系统提示我游戏有了更新。拜强大的任天堂服务器所赐,更新的过程比永恒还要永恒。然而当吕老湿看到更新内容时,惊了!
动物之森里面玩家的虚拟存款计息利率下调了!
降息了。。。
息了。。。
了。。。
。。。
吕老湿第一反应是这游戏也忒真实了,游戏开发商也忒无聊了吧!咋的?看到全世界央行都在争先恐后降息,你也跟着凑个热闹?
然而第二天跟李老湿闲谈这事儿的时候,李老湿的一句“可能是为了刺激游戏里大家消费”,让我突然觉得这事儿有蹊跷。
再当我联想到这次更新的另外一个内容:增加了游戏里博物馆新的收藏品类——艺术品。
我突然发现:Emmmmm,没这么简单。
?Part1货币双轨制
和几乎所有的游戏一样,动森里面也有“钱”的概念,玩家可以通过钓鱼、摘果子(原材料采集),果子种成果树(农业生产)、做点手工艺品,然后再出售这些物品来获取“铃钱”(更仔细的可以参考李老师4月1号的那篇《动物森友会经济学》),玩家赚到的血汗铃钱则可以在游戏里买道具买衣服买原材料,当然最大的消费还是买房(这个游戏就就非要真实得这么血淋淋)。
从这个角度来说,铃钱确实具有钱的一般特性:可以流通,拿来买东西,也可以对商品进行标价。“铃钱”似乎就是动物之森里面的法定货币,就像任何一个国家那样。
同时,这个游戏里面还有一个更重要的概念:里数。
游戏为了引导和鼓励玩家按照设计的意图进行各项游戏,有一个类似于“引导奖励”的机制,玩家在游戏里达成某项成就以后,会对应奖励相应数量的里数。种到多少花会给你里数,钓到多少鱼也会给你对应的里数。
▲游戏里的“里数”其实映射了现实中的“无差别的人类劳动”动森世界里的“里数”有点类似很多年前中国社会商品供给量不足的时候的"工分"和“粮票”,都是货币体系无法对商品合理定价时的特殊时期特殊产物。玩家赚到的里数同样可以拿来买各种各样的游戏商品。但这里面有几个值得